
Welcome蒋志光
这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
播放量被“谋杀”后,爆款的标准还能信什么?这样的一个策略,在端游的时代就没有竞争过真正讲究游戏公平性的MOBA类游戏比如《英雄联盟》和《Dota》,在手机端这样的一个用户时间更加碎片化的时候,就更不可能能够对移动端的MOBA类游戏产生巨大的威胁。
播放量被“谋杀”后,爆款的标准还能信什么?
直到后期越来越多版权视频在niconico上线,观众对于剧情和细节的分析而形成的讨论氛围才真正形成。